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    專題欄目:ARVRMR虛擬現實

    工信部將助推VR發展 行業明年或將迎來變局

    圖源:網絡

    7月15日,2021世界VR產業大會云峰會新聞發布會上,工信部電子信息司二級巡視員侯建仁表示,下一步,工信部將按照中央有關部署和要求,持續推動我國虛擬現實產業高質量發展,打造國內國外相互促進的新發展格局。

    重點開展三方面的工作:一是加快產業融合創新,培育新業態;二是推動產業集聚發展,打造新高地;三是深化對外開放合作,共創新市場。

    據前瞻研究院統計,今年VR游戲、視頻等泛娛樂應用市場占比約為59%,是目前VR的主要應用領域。此外,馬克扎克伯克曾在受訪時透露,Facebook眼下的一大目標是擴大VR用戶基數。

    而中金公司彭虎、李澄寧分析,目前優質VR游戲便是Facebook培養穩定用戶生態的主要途徑。在存量用戶達到千萬級后,公司將轉向發展VR辦公、社交等應用。

    產業軟件應用逐步拓展,VR硬件出貨量的天花板也將隨之打開。2020年VR設備出貨量接近1000萬臺,2021年有望超過1500萬臺。另外,多款重磅產品即將發布,VR行業明年或將迎來變局。

    來源:經理人網

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