<cite id="g5fd2"></cite>
<b id="g5fd2"></b>

  • <tt id="g5fd2"><noscript id="g5fd2"></noscript></tt><cite id="g5fd2"><noscript id="g5fd2"></noscript></cite>
    <s id="g5fd2"><table id="g5fd2"></table></s>
    <ruby id="g5fd2"><optgroup id="g5fd2"></optgroup></ruby>
    <rp id="g5fd2"></rp>

    專題欄目:ARVRMR虛擬現實

    顛覆未來商業模式-VR/AR技術與5G融合

    2020年是5G網絡大力建設與加速發展的一年,GSA統計顯示,截至2020年年底,全球已有58個國家的135家運營商已經建成5G商用網絡,相比于2020年2月,78家運營商開通5G商用網絡,增長了近1倍。而在“新基建”浪潮的助推下,我國在2020年已建設超過70萬個5G基站,覆蓋全國所有地級以上城市。運營商一直在宣傳5G比4G快10~100倍,但是卻有人說4G的網速已經夠快了,我們好像不需要更快的網速了,但其實5G網絡更多的應用不是在提升用戶對網速的體驗上,而是在提升一些場景化的體驗方面的感知。

    VR/AR將成為視覺融合的一個集中展示點

    今天我們就一以虛擬現實VR和增強現實AR的應用為例,來跟大家聊一聊這個問題。記得在電影《蜘蛛俠英雄遠征》中,被稱為用幻想包裹現實,蜘蛛俠系列感官最強的一部大片。因為他在視覺特效上光怪陸離,嘆為觀止,特別是在倫敦橋上的終極之戰,各式幻象配合著小蜘蛛的飛檐走壁,叫人眼花繚亂,熱血沸騰,完全分不出真實還是虛幻,而這背后的技術就用到了我們常說的VR,也就是虛擬現實技術。

    電影中的二重幻象疊加裝置EDIT,也就是AR增強現實眼鏡,不但能實時分析面前的環境,而且能夠連接全球的安全網絡,那么什么是VR和AR這里的VR叫沉浸式的應用,也就是要把你帶到一個特殊的場景中,比如說帶入到南極,帶入某個商店,帶入一個餐館,而AR眼鏡則是在屏幕上把虛擬世界套在現實世界并進行互動。如果說4G時代,移動互聯網已經足以撐起高清視頻,那么5g時代理所當然的就需要傳輸數據量更大的VR和AR的影像,人與電腦的交互似乎即將打破兩維平面進入3D的新次元。就在2019年全球VR頭顯的出貨量將達到890萬臺,到2020年有1億人使用VR AR購物。

    但是過去的幾年我們發現VRAR的應用并沒有得到廣泛的使用,這主要是因為網絡的實驗使得客戶在使用的時候產生暈眩感,碩大的頭盔也抵消了人們在體驗時的樂趣。隨著5G的出現,VR頭盔不會再像現在那樣碩大而笨重,因為保證其每秒5000次浮點運算的計算單元與顯示單元可以完全分離,分離后的兩者采用實驗僅1毫秒的5g網絡進行無線連接。5G網絡的低時延特征可以保證體驗中不會出現暈眩感和圖像抖動。這樣一來VR AR將不僅僅用于游戲這樣的特定場景,還將廣泛地應用于體驗式購物等更廣泛的領域,與此同時將帶來相關設備需求的迅猛增長。而隨著VR、AR設備的普及,針對不同應用場景的相關APP的開發,也將進入一個新的高潮,這也將是5G時代的一個重大的商機。5G+VR/AR最主要的兩個應用場景是游戲和視頻購物。

    5G對于VR/AR產業的核心價值在哪里?

    5G的價值并不在VR/AR產業中的終端,而是在云網融合。這一點,在華為XLabs發布的《5G時代十大應用場景白皮書》(以下簡稱《白皮書》)中就有體現。在華為XLabs整理的5G應用場景中,云VR/AR位列第一,其次是車聯網、智能制造、智能能源、無線醫療、無線家庭娛樂、聯網無人機、社交網絡、個人AI輔助和智慧城市。不難想象,為滿足用戶日益增長的體驗需求和降低設備成本,VR/AR內容質量將越來越高,這勢必會帶來數據傳輸和處理問題,而上云可以很好的解決這一問題。

    《白皮書》中將云VR/AR的發展分為了三個階段,分別是:

    第一階段,以Wifi和4G連接為主(傳輸速率為20Mbps、50ms時延),支持初級VR建模、360度VR視頻和2D AR場景;

    第二階段,以4.5G連接為主(傳輸速率為40Mbps、20ms時延),支持云端閉環沉浸式VR互動以及大空間、全息可視化AR應用,也就是當前VR/AR產業正在努力的目標;

    第三階段,以5G連接為主(傳輸速率為100Mbps-9.4Gbps、2-10ms時延),支持超高精度圖像的建模/渲染、大型游戲在線體驗以及云混合現實應用。

    也就是說,當VR/AR走到所有數據可以直接在云端或邊緣端處理時,5G的大帶寬和低時延可以很大程度提升大型場景的渲染速度,以及建模精度,甚至可以實現大規模的虛擬鏈接互動。中國工程院院士趙沁平也曾表示,“5G能夠顯著提升VR/AR數據傳輸和移動終端的邊緣計算能力?!钡枰獜娬{的是,這一切都是在當前的硬件、內容、平臺等問題解決之后。

    5G與邊緣云和VR/AR融合將成為應用的主流場景

    假設某一VR設備與云端的延為20ms,本地處理的情況下人體基本是感知不到這一時差的。但一旦上云或在邊緣計算進行處理,即便是5G也會額外產生2-10ms的時延,那么時延反而增加到22-30ms了。也就是說,想要通過5G進云端處理,該VR設備本身的時延就必須降至10ms以下??梢哉f,VR/AR從業者想要迎來新一輪爆發,就必須先解決來自于產業自身的問題。就是怎么通過公有云,邊緣云,5G之間的有效協同,保證VR/AR視覺疊加,形成真正無感知的混合現實場景。而這之后,VR/AR的應用場景和范圍將有較大程度的增長,在線的戶外多人大型游戲、直播、全虛擬零售/社交,甚至是大規模的工業、軍事應用,以及和無人機產業結合的移動虛擬場景,都會在5G的加持下創造出一片藍海。ABI Research預計,到2025年VR/AR市場規模將達2920億美元。

    下面我就在舉例幾個場景讓大家感受一下:

    在今年年初拉斯維加斯世界消費電子展上有一個項目引起了零售商和金融界的普遍關注,這是一個采用VR技術的虛擬商店,客戶帶上輕便的VR設備進入到虛擬商店中,他看中了某個商品只需要眨眨眼就可以購買,身份的識別則是通過掃描客戶紅膜來實現的,未來的買東西將不再是舉手之勞,而是眨眼之功了。

    再想象一下,如果你在未來用VR的眼鏡再瀏覽一輛汽車或者進入一座豪宅,看它的虛擬演示,那么捕捉到信息的銀行和保險公司可能就會跟進向你推薦相關的金融服務。虛擬商店不僅可以用于純線上的場景,還可以與線下場景相結合,這時AR技術就將會派上大的用場。

    再試想一下,你在馬路上的行走中遇到了與你擦肩而過的一個人,這個人的穿戴與服飾引起了你的注意,如果你的眼球在他身上停留了三秒鐘以上,你立刻可以在AR眼鏡中看到你穿戴這些服飾的效果,并立即提示你周圍或網上何處可以買到這些服飾,這就是非常典型的線上線下相結合的購物應用。

    當然這種應用僅靠5G的提速是無法以實現的,這還涉及到人工智,大數據等能在VR和AR購物場景中的應用,人工智能結合5G技術、AI,大數據技術等其他一些新技術,將應用于商業零售領域,也就是新零售,我們也可以稱之為智慧零售。

    這里我想強調的是大數據對AI(人工智能)而言,就如同糧食對人類一樣重要,而機器進行深度學習的基礎就是各種各樣的大數據資源,比起有人值守的實體店,機器售貨可以獲得一手數據,從而通過數據不斷學習,強化對個體客戶消費偏好的認知。AI(人工智能)對商業零售業和消費的影響,不僅僅在虛擬現實增強,現實的應用方面,它將是全方位的。隨著人工智能的廣泛應用,從選址布局、業態組合到商業模式經營方式等等,都將隨之進行調整和變革,這可以大大的降低零售業的運營成本,提高服務質量,還可以給客戶提供多樣化的服務場景,從而顯著的提升客戶體驗。

    再泛泛地說,隨著自動駕駛的不斷的演進和發展,未來無人的自動泊車系統,將可以和VA/AR深度的融合,在零售方面,智能化的創新,還包括生物識別技術與攝像頭技術的結合,眼鏡上的屏幕可以提供一切信息,人流量統計和人臉識別服務,比如在智能穿衣鏡方面,內置處理器和攝像頭,動態識別用戶的手勢動作,面部特征和背景信息,幫助客戶提供個性化的定制服務,增加用戶實際購物的體驗。工作人員可以通過一個特殊的銷售界面,通過具有VR功能的虛擬鏡子為媒介向客戶發出建議,顧客可以調整燈光的亮度和顏色,模擬使用場景,鏡子感應衣服上的RFID無線射頻芯片標簽,并將其顯示在屏幕上,然后鏡子就會給出搭配的建議,如果客戶需要試穿其他顏色或尺碼的衣服,也能通過鏡子下方的指令讓導購員給你送來。 當你試穿滿意后,可以在鏡子上通過移動支付付款,試穿過的衣服會保存在個人的賬戶中。

    隨著VR加人工智能技術的發展和5G的賦能,我們即將進入可預測的商業時代,不管人們有沒有登錄購物網站,或者已經準備下單,零售商要能幫助消費者在恰好有需求的時候找到合適的商品,甚至在他們意識到有購物需求之前,就準備好了相關的產品,實現這種轉變,則需要大規模的自動化的數據整合來分析和理解人們的消費行為。在商業發展的未來,智能技術和5g技術將遍布到商業運用中,成為人們生活的日常。

    中國對VR/AR的重視程度,可以從國務院發布的《新一代人工智能發展規劃》可以看出:對實現VR/AR與人工智能的有積極性和高效互動,建立虛擬現實與增強現實的技術、產品、服務標準和評價體系,推動重點行業融合應用。

    《新一代人工智能發展規劃》的部分原文如下:

    圍繞提升我國人工智能國際競爭力的迫切需求,新一代人工智能關鍵共性技術的研發部署要以算法為核心,以數據和硬件為基礎,以提升感知識別、知識計算、認知推理、運動執行、人機交互能力為重點,形成開放兼容、穩定成熟的技術體系。

    虛擬現實智能建模技術。重點突破虛擬對象智能行為建模技術,提升虛擬現實中智能對象行為的社會性、多樣性和交互逼真性,實現虛擬現實、增強現實等技術與人工智能的有機結合和高效互動。

    虛擬現實智能建模技術。研究虛擬對象智能行為的數學表達與建模方法,虛擬對象與虛擬環境和用戶之間進行自然、持續、深入交互等問題,智能對象建模的技術與方法體系。

    虛擬現實與增強現實。突破高性能軟件建模、內容拍攝生成、增強現實與人機交互、集成環境與工具等關鍵技術,研制虛擬顯示器件、光學器件、高性能真三維顯示器、開發引擎等產品,建立虛擬現實與增強現實的技術、產品、服務標準和評價體系,推動重點行業融合應用。

    加快培育人工智能產業領軍企業。在無人機、語音識別、圖像識別等優勢領域加快打造人工智能全球領軍企業和品牌。在智能機器人、智能汽車、可穿戴設備、虛擬現實等新興領域加快培育一批龍頭企業。支持人工智能企業加強專利布局,牽頭或參與國際標準制定。推動國內優勢企業、行業組織、科研機構、高校等聯合組建中國人工智能產業技術創新聯盟。支持龍頭骨干企業構建開源硬件工廠、開源軟件平臺,形成集聚各類資源的創新生態,促進人工智能中小微企業發展和各領域應用。支持各類機構和平臺面向人工智能企業提供專業化服務。

    充分發揮人工智能技術在增強社會互動、促進可信交流中的作用。加強下一代社交網絡研發,加快增強現實、虛擬現實等技術推廣應用,促進虛擬環境和實體環境協同融合,滿足個人感知、分析、判斷與決策等實時信息需求,實現在工作、學習、生活、娛樂等不同場景下的流暢切換。針對改善人際溝通障礙的需求,開發具有情感交互功能、能準確理解人的需求的智能助理產品,實現情感交流和需求滿足的良性循環。促進區塊鏈技術與人工智能的融合,建立新型社會信用體系,最大限度降低人際交往成本和風險。

    來源:lechurry

    發表評論

    相關文章

    曰本女人牲交全视频播放