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    專題欄目:ARVRMR虛擬現實

    扎克伯格:開發大眾接受的AR眼鏡是十年來最大技術挑戰

    在近期舉行的Facebook第一季度財報中,CEO Mark Zuckerberg曾談到大量關于AR/VR的內容,比如:Quest 2的一體機形式比PC VR更吸引消費者、今年將致力于優化VR體驗感、下一代Quest將進一步縮小體積等等。此外,Zuckerberg還表示:開發一款可以被主流市場接受的AR眼鏡,可能是這個十年中最大的技術挑戰之一。

    Zuckerberg補充,開發AR眼鏡的技術挑戰,就像是將一個超級計算機內置在眼鏡框中那樣難,如果解決了這個難題,其應用潛力會很大。

    他認為,與現有的平臺相比,AR/VR將為我們帶來更深度的臨場感和社交感,這項技術也將成為未來人與計算機交互的重要部分。因此,接下來Facebook將繼續大量投資開發優質的AR/VR體驗,這將成為未來Facebook整體研發預算增長的一個主要部分。

    在最近的幾個季度,Facebook的業績持續超出預期,這讓Facebook在AR/VR上的加大投入更有自信、更有意義。Zuckerberg表示:AR/VR再加上商務和創作者支持兩大關鍵領域,將有潛力改變公司的長期發展軌道。

    總之,Zuckerberg在本次財報中多次強調AR/VR業務的重要性,包括Quest 2銷量超出預期,似乎看到VR產品采用率和互動率的增長拐點,Quest匯集了截至目前最優秀的VR內容,除了游戲之外還有社交、生產力、健身等其他多樣化的應用場景。

    對于未來,Facebook認為距離完善的AR/VR平臺還需要很長一段時間,但是從VR產品中獲得的反饋,讓他們更有信心在正確的道路上繼續發展。

    來源:青亭網

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